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コズモギャング ザ パズル(スーパーファミコン版) コズモギャング ザ パズル(スーパーファミコン版)データ 概要 ゲームの進め方 注釈※1 エレメカとは? ※2 『コズモギャングス』ってどんなゲーム? 他作品との関連 短めのプレイ動画で遊び方をイメージしよう! データ バンダイナムコゲームス:2008年02月12日配信 ナムコ:1993年02月26日発売 ジャンル:パズル プレイ人数 1〜2人(同時プレイ可能) コントローラ:GC・クラコン Wiiポイント:800 使用ブロック数:24 紹介ページVC公式ページ 概要 本作は1992年ナムコがアーケード向けに開発したゲーム『コズモギャング ザ パズル』をスーパーファミコン用ソフトとして移植したものである。タイトルに『コズモギャング』を冠しているとおり、ナムコが制作したエレメカ(※1)ゲーム『コズモギャングス(※2)』のキャラクターが登場する。 ゲームの進め方 本作は所謂「落ちものパズル」にカテゴライズされるパズルゲームである。上から振ってくるL字型のブロック(コンテナとお邪魔キャラ「コズモ」、ボールのどれかで構成されている。なぜ「コンテナ」なのかは※2を参照)を積み上げていき、コンテナを横一列に揃えることでラインを消すことが出来る。ここまでの説明を聞くと『テトリス』に近い内容に聞こえるが、コンテナの隙間に、一緒に落下してくるコズモが挟まるため、それがコンテナを一列に揃える上で障害物となってしまう。 コズモを消すためには、これまた一緒に落ちてくるボールを活用する。ボールが接地すると段差に沿って転がってゆき、コズモを弾き飛ばしてくれる。コズモを消すとそこに隙間が生まれ、積み上がっていたコンテナやコズモが落下し、ラインを下げることが出来る。これを繰り返すことで、画面上部までコンテナが積み上がるのを防ぎ、ゲームを進行させていくことになる。 コンテナを積み上げるとき、ボールが長く転がるようにジグザグに通路を作るようにするのがポイントで、上手くいけば「コズモをまとめて弾き飛ばす」→「コンテナが隙間を埋め大量にラインが消える」という大連鎖が生まれる。このゲームをプレイする中で、ドーパミンが大量放出される瞬間である。 このように本作は快楽重視の内容となっており、上手くなれば延々を遊び続けることができるので、同種のゲーム性を持つテトリスやぷよぷよ、ドクターマリオが好きな方にはとてもお勧めのゲームである。 注釈 ※1 エレメカとは? 大雑把に言えばゲームセンターやデパートの屋上などに置いてある「エアホッケー」や「もぐら叩き」「射的ゲーム」なんかの機械式駆動部を持つゲームのこと。ナムコは『コズモギャングス』のほかにも『ワニワニパニック』『ゴーリーゴースト』など、エレメカの超名作を多数制作している。 ※2 『コズモギャングス』ってどんなゲーム? 『コズモギャングス』は「射的ゲーム」に近い内容のエレメカで、宇宙盗賊団のコズモギャングスがプレイヤー側が持つコンテナを盗もうと、ガチャガチャと音を立てながら迫ってくるので、それを光線銃で撃退するというゲーム。最後までコンテナを盗まれずコズモ達の侵攻を阻止することが出来ると、彼らが「マケマケダンス」を踊って謝ってくれるという、とてもワクワクする内容のゲームであった。 他作品との関連 本作の開発を担当したのは見城こうじ氏。「マイコンBASICマガジン」などで既にライターとしては有名だったが、後にナムコへ入社しシンプルながら印象深い作品を手がけた。 2009年にDSで氏ひさびさのナムコ作品「ころがしパズル塊魂」「出撃!アクロナイツ」(製作はNOISE名義)が発売予定。 VCで配信されているソフト(見城こうじ作品)コズモギャング・ザ・ビデオ(AC) コズモギャング・ザ・パズル(AC) エメラルディア(AC) カスタムロボV2(N64) VC配信が期待されるソフト(見城こうじ作品)コズモギャング ザ ビデオ(スーパーファミコン版)(SFC) カスタムロボ(N64) 関連するアーケード作品(見城こうじ作品)コズモギャング・ザ・ビデオ(AC) コズモギャング・ザ・パズル(AC) エメラルディア(AC) ティンクルピット(AC) ナムコクラシックコレクションvol.1「ゼビウスアレンジメント」のみ担当。 ダンシングアイ(AC) 短めのプレイ動画で遊び方をイメージしよう!
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100 :風と木の名無しさん:2006/04/25(火) 21 13 28 ID 9r0soKuI パズル板と数学板に萌えてみた。 【数理パズル編】 パズル板が半日かけてやっと解いた数理パズルを 「~の定理」やら「~の法則」等を使って短時間ですらすらと解いてしまう数学板。 「俺の半日は一体何だったんだorz」と思いつつも パズル板は数学板を賞賛せずにはいられない。 パ「おまい頭いいなー!」 数「い、いやそんなこと無いよ(照れ)」 褒められて内心かなり嬉しい数学板。 パ「あのさ数学、俺難しいパズルを解いてると楽しくて楽しくてしょうがないんだ」 数「僕も難しい定理の証明やってると心ときめくよ」 パ「難しければ難しいほど燃えるよな」 数「燃えるね」 パ「ぶっちゃけ、解けそうで解けなくて苦しんでるときって あの悩ましさがクセにならないか」 数「うん、なる」 パ「解き終わって答えが出たときなんかエクスタシーすら感じるぞ」 数「そうだね」 パ「………数学」 数「うん?」 パ「今度二人で数理パズルを作ってみないか。」 数「二人で?」 パ「そう。二人で。とびきり難しくて目茶苦茶エクスタシーを感じるような問題を 作ろう。ときめいてクセになっちゃいそうなパズルを。………駄目かな」 数「駄目じゃない。作ろう二人で。」 101 :風と木の名無しさん:2006/04/25(火) 21 14 41 ID 9r0soKuI 【クロスワード編】 パ「数学、『カ』で始まって『キ』で終わる9文字の季語ってなんだと思う?」 数「え」 パ「じゃあ二文字目が『キ』で最後が『ギ』の5文字の春の季語はなんだと思う?」 数「何の話?」 パ「クロスワードだよ。季語クロスワードっていうのを 貰ったんで解いてるんだけど、この2問はどうしても答えを思いつかないんだ。 どう?数学、何かひらめかないか?」 数「…ごめんパズル、僕理系だからそういうの苦手なんだ。 古文板に聞いた方がいいじゃないかな。」 パ「答えを人に聞くのは癪じゃないか。」 数「………矛盾してる。僕に聞くのは癪じゃないのか」 パ「あれ?そういえばそうだな。なんでだろう。 お前にだけは答え聞くの抵抗無いんだよなあ」 数「僕にだけ?」 パ「うん。」 数「ふーん。…………………………ちょっと嬉しいかも(ボソッ)」 パ「え、今なんか言った?」 数「なんでもないよ。」
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大乱闘スマッシュブラザーズ攻略ガイドは2013年10月22日に立てられた
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資料 このページはアサシン クリード ブラザーフッドの設定や物語・人物関係などを検証・考察するために必要な、重要な台詞・文書などを全文掲載する場所です。 はげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 新規で台詞を掲載してくださる場合は、耳で聞いた台詞を書くのではなく、字幕表示をONにしてその表示通りに記述してください。 隠された真実 エンディング DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」 隠された真実 +英語版 デズモンド Subject 16?(被験体16号?) 被験体16号 [laughs] Yes, yes, Subject 17.(wwそうだよ、被験体17号。) デズ You’re dead. I saw your blood!(お前は死んだ!お前の血を見たぞ!) 16号 No time. It is far later than you know. Too late to save them.(時間がないんだ。君が知っているよりずっと後だ。彼らを救うには遅すぎる。) デズ Who?(誰だ?) 16号 She is not who you think she is. Everything you hope to become, everything you hold dear, it’s already gone.(彼女はお前の思っている人物じゃない。君がなりたいと望んだものすべて、愛したものすべて、もうない。) デズ Explain. Please.(説明してくれ。) 16号 Eden. She... in Eden. Find Eve. The Key. Her DNA(エデン。彼女は・・・エデンに。イブを探せ。カギだ。彼女のDNA。) デズ Tell me!(教えてくれ!) 16号 I cannot... The sun... Your son... Too weak... Must replenish energy...(無理だ・・・。太陽・・・。君の息子・・・。弱すぎる・・・。力を補充しないと・・・。) デズ Don’t go!(行くな!) 16号 I am with you til the end. Find me, in the darkness.(最後まで君と共にいるよ。僕を探せ、闇の中を。) エンディング +ジュノーとデズモンドの会話、日本語版 デズモンド:う、なんだ、動けない ジュノー:そなたのDNAがリンゴと共鳴し、目覚めさせたのだ デズ:う、放せ! ジュ:目覚めのときまで72日を残すのみ。汝、我らの胎と敵の胎から生まれし者よ。終わりにして始まりなる忌まわしくも輝かしき者よ。最後の旅の始まりぞ。汝と共にかの門をくぐる者あり。なれどいまだその女を見ず。地を闇に閉ざす十字架ゆえに。 デズ:何をしたんだ!? ジュ:道は開かれねばならぬ。逃れることはあたわぬ、天秤はやがて均衡する デズ:よせ、頼む ジュ:そなたは無知だ。我らが導かねば。あがくのをやめよ デズ:ああ! ジュ:これでよい、道はそなたの前にある。あとは彼女を見つけるのみ。そして第六の目覚めを。行け、ひとりで! +ウィリアム達の会話、日本語版 くそ!ショック状態だ 装置に戻すんだ。元に戻すにはそれしかない またアニムスに戻すのか!? 私を信じないのか?やれ! よせ DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」 +本編クリア済で / 日本語版 / 開始時・終了時の会話 開始時何があった? エツィオが何か思い出しているようだ。時代は、1506年。 心拍数が危険だ。鎮静剤を投与しないと。 待て!情報がほしい。このままでは「エデンの果実」は役に立たん。さぁ、続けるんだ。 分かった。 終了時 +本編クリア済で / 英語版 / 開始時・終了時の会話 開始時What s happening?(何が起きているんだ?) Ezio seems to be remembering something.Something from....1506.(エツィオが何かを思い出しているようだ。何か…1506年の事を。) Desmond s heart rate is increasing. I m administering a sedative.(デズモンドの心拍数が上昇しています。鎮静剤を投与します。) No! The missing data may be there. The Piece of Eden is useless until we have it. Let him continue.(ダメだ!失われたデータがそこにあるはずだ。我々がそれを手に入れるまでエデンの果実は役立たずだ。彼に続けさせろ。) Yes, William.(はい、ウィリアム。) 終了時You can sedate Desmond now, we have the information we needed.(もう鎮静剤を打っても良いぞ、必要な情報は手に入った。) It s too late, the damage is done. He seems to have entered some kind of coma.(手遅れです、もうダメージを受けています。彼はどうやら一種の昏睡状態に入ったようです。) He ll find his way out. He always has in the past.(彼なら自分でどうにかするさ。いままでもずっとそうだった。) I ve run the data through the computer. We have a location for the temple.(データをコンピュータ上で起動させました。神殿の場所が分かりました。) Then what are you waiting for? Let s go.(なら何を待っている?行こう。) +本編未クリアで / 日本語版 / 開始時・終了時のメール 開始時デズモンド「これは?」 HEPHAESTUS EMAIL NETWORK Desmond Miles 不明 送信者不明 1506年 デズモンド レベッカやショーン、ルーシーと過ごしている間に、君たちを影ながら助けているより高位のアサシンについて耳にしたことだろう。私はその1人だ。エツィオ・アウディトーレの1506年の記憶の鍵が開いたらこのメッセージを君に渡すよう、レベッカに指示しておいた。これまでの歴史研究の成果からして、1506年の記憶が明らかになれば、きっと我々が使命を果たす上で重要な情報が手に入るに違いないのだ。今後も我々はレベッカを通じて君の様子を観察しつづけるつもりだ なお、これは重要機密に属する事柄なので、口外することも議論することも許されない。関わる者の数は最小限に留めたいのだ。君とレベッカには、探している情報が見つかりしだい知らせる 幸運を祈る W.M. 終了時HEPHAESTUS EMAIL NETWORK Desmond Miles 不明 送信者不明 RE 1506年 デズモンド 君のおかげで我々は探しものを見つけることができた。エツィオが持っていたエデンの果実についてはルーシーが正しかった。あれはレオナルドを通じてその秘密を明らかにしていたのだ 我々に残された時間は刻一刻と減りつつあるが、おかげでその貴重な時間を失わずに済んだ。ただし、ルーシーやショーンにこのことを話してはならない。我々の安全はその一点にかかっている 君とは遠からず会うことになるだろう W.M. +本編未クリアで / 英語版 / 開始時・終了時のメール 開始時HEPHAESTUS EMAIL NETWORK Undisclosed Sender 1506 Hello Desmond, In your time with Rebecca, Shaun and Lucy,you may have heard about higher level Assassins aiding your team.I am one of them. Rebecca has been instructed to give you this message if, or when, Ezio Auditore s 1506 memories are unlocked.Based on our historical research, we hope to acquire infomation of significant importance to our mission from that time period.We will be monitoring your progress through Rebecca. All of this is confidential, and,must not be spoken of or discussed.I want to involve as few people as possible. I will inform you and Rebecca as soon as the information we are lokking for has been discovered. Good luck, Desmond. W.M. 終了時HEPHAESTUS EMAIL NETWORK Undisclosed Sender RE 1506 Desmond, Thanks to you, we have found what we were looking for. Lucy was right about Ezio s Piece of Eden.It acted through Leonardo to reveal its secret. You have saved us valuable time, of which we have less and less.Please, do not inform Lucy or Shaun of your discovery, our security depends on it. Now, I must go, but I will see you soon. W.M.
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マテリアル・パズル保管庫 作品一覧 投下スレッド別 カップリング別
https://w.atwiki.jp/heroup/pages/171.html
無敵のブラザーフッド(インビンシブル・ブラザーフッド) ミスティーク 自分の山札の一番上のカードを公開する。公開したカードのチームがブラザーフッドなら、相手のキーパーを破壊する
https://w.atwiki.jp/titechtennis2012/pages/24.html
パズル ドラゴンズ 通称パズドラ。 部内で多数の中毒者を出している、iPhoneのトップセールスアプリである。 基本ルール 同じ色のドロップを縦か横に3つ揃えて消すパズルゲーム。 上手く操作すると、同時消しや、大連鎖が起きる。 ドロップを消すと、消したドロップの色に対応して、味方のモンスターが敵のモンスターを攻撃する。 このとき、コンボがあると、一気に大ダメージを与えることも可能である。 また、敵を倒すと、卵を落とすことがある。これを持ち帰ると、新たなモンスターが誕生し、味方を増やすことができる。 これを利用して、自軍をどんどん強化することができる。 また、フレンド機能もあり、これを利用すると自軍の助っ人にフレンドのリーダーモンスターを連れて行くことができる。 リーダーモンスターは、リーダースキルを発動することができるので、戦略的に非常に重要になってくる。 フレンドが多いほど、より有利にゲームを進めていくことが可能になる。 パズドラは、課金することもできる。課金すると魔法石というアイテムが手に入る。これは非常に重要で、バトル中のコンティニュー、モンスターBOXの拡張、フレンド枠の拡張、スタミナの回復、そして、目玉であるレアガチャ、と様々な用途に使うことが可能である。そのため、ガチャを回すために大量に課金している人も世の中には多数いる。 しかし、東工大硬式庭球部には課金してはならない、という鉄の掟があり、もしそれが発覚すれば、某部員によってiPhoneが真っ二つに折られてしまう(洗濯機に間違えて突っ込まれてしまう)、というペナルティーが待っている。そのため、みんな通常プレイで手に入る分と、運営が何かやらかしたときに補填としてもらえる分とでなんとかしのいでいる。 ついにAndroid版が出た。 これにより、中毒者はますます増加した。 早くも課金しそうな勢いの人までいる。 最近、一年生部員の間で携帯の壁紙をパズドラにすることが流行っているらしい・・・。
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今日 - 合計 - 300円 アクションパズル プリズムランドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時24分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して